Constructive Cost Model (COCOMO)
Definisi Dan Sejarah Constructive Cost Model (COCOMO)
adalah algoritma estimasi biaya perangkat lunak model yang dikembangkan oleh
Barry Boehm. Model ini menggunakan dasar regresi formula, dengan parameter yang
berasal dari data historis dan karakteristik proyek proyek saat ini.
COCOMO pertama kali diterbitkan pada tahun 1981 Barry
Boehm W.S Book rekayasa ekonomi Perangkat Lunak sebagai model untuk
memperkirakan usaha, biaya, dan jadwal untuk proyek-proyek perangkat lunak. Ini
menarik pada studi dari 63 proyek di TRW Aerospace mana Barry Boehm adalah
Direktur Riset dan Teknologi Perangkat Lunak pada tahun 1981. Penelitian ini
memeriksa proyek-proyek ukuran mulai dari 2.000 sampai 100.000 baris kode, dan
bahasa pemrograman mulai dari perakitan untuk PL / I. Proyek-proyek ini
didasarkan pada model waterfall pengembangan perangkat lunak yang merupakan
pengembangan software proses lazim pada tahun 1981.
COCOMO merupakan singkatan dari Constructive Cost
Model yaitu algortima model estimasi biaya perangkat lunak yang dikembangkan
dan diterbitkan oleh Barry Boehm. Cocomo merupakan sebuah model – model untuk
memperkirakan usaha, biaya dan jadwal untuk proyek-proyek perangkat lunak.
Pada tahun 1981, Barry Boehm memperkenalkan hirarki
model estimasi PL dengan nama COCOMO, Barry Boehm mendesain COCOMO untuk
memberikan estimasi / perkiraan jumlah Person-Months untuk mengembangkan suatu
produk software. Referensi pada model ini dikenal dengan nama COCOMO 81.
Pada tahun 1990, muncul suatu model estimasi baru yang
disebut dengan COCOMO II. Secara umum referensi COCOMO sebelum 1995 merujuk
pada original COCOMO model yaitu COCOMO 81, setelah itu merujuk pada COCOMO II.
Model Jenis COCOMO Ada tiga model
cocomo, diantaranya ialah:
1.
Dasar Cocomo
Dengan menggunakan
estimasi parameter persamaan (dibedakan menurut tipe sistem yang berbeda) upaya
pengembangan dan pembangunan durasi dihitung berdasarkan perkiraan DSI.
Dengan rincian untuk fase
ini diwujudkan dalam persentase. Dalam hubungan ini dibedakan menurut tipe
sistem (organik-batch, sebagian bersambung-on-line, embedded-real-time) dan
ukuran proyek (kecil, menengah, sedang, besar, sangat besar).
Model COCOMO dapat diaplikasikan dalam tiga tingkatan kelas:
Model COCOMO dapat diaplikasikan dalam tiga tingkatan kelas:
·
Proyek organik
(organic mode) Adalah proyek dengan ukuran relatif kecil, dengan anggota tim
yang sudah berpengalaman, dan mampu bekerja pada permintaan yang relatif
fleksibel.
·
Proyek sedang
(semi-detached mode)Merupakan proyek yang memiliki ukuran dan tingkat kerumitan
yang sedang, dan tiap anggota tim memiliki tingkat keahlian yang berbeda
·
Proyek
terintegrasi (embedded mode)Proyek yang dibangun dengan spesifikasi dan operasi
yang ketat
2.
Intermediate Cocomo
Persamaan
estimasi sekarang mempertimbangkan (terlepas dari DSI) 15 pengaruh
faktor-faktor; ini adalah atribut produk (seperti kehandalan perangkat lunak,
ukuran database, kompleksitas), komputer atribut-atribut (seperti pembatasan
waktu komputasi, pembatasan memori utama), personil atribut ( seperti aplikasi
pemrograman dan pengalaman, pengetahuan tentang bahasa pemrograman), dan proyek
atribut (seperti lingkungan pengembangan perangkat lunak, tekanan waktu
pengembangan). Tingkat pengaruh yang dapat diklasifikasikan sebagai sangat
rendah, rendah, normal, tinggi, sangat tinggi, ekstra tinggi; para pengganda
dapat dibaca dari tabel yang tersedia.
3.
Detail Cocomo
Dalam
hal ini adalah rincian untuk fase tidak diwujudkan dalam persentase, tetapi
dengan cara faktor-faktor pengaruh dialokasikan untuk fase. Pada saat yang
sama, maka dibedakan menurut tiga tingkatan hirarki produk (modul, subsistem,
sistem), produk yang berhubungan dengan faktor-faktor pengaruh sekarang
dipertimbangkan dalam persamaan estimasi yang sesuai. Selain itu detail cocomo
dapat menghubungkan semua karakteristik versi intermediate dengan penilaian
terhadap pengaruh pengendali biaya pada setiap langkah (analisis, perancangan,
dll) dari proses rekayasa PL
Tidak ada komentar:
Posting Komentar